色んなCGの話題

まずオフライン

動画がココまでできた。
AE様々だよホントw
バーニアの噴煙やスクロールする背景のブラー、星空なんかも全部AEw

全部LW上でやってたら死んじゃってると思うw


次にオンライン
テクスチャを使った擬似的なSSSシェーダ。
Phongの魔改造、というよりプチ改造。


アンビエントテクスチャを利用した例。



マルチテクスチャの加算によって一定方向からの強いライティングの例。


AMD製のIDE、RenderMonkeyにて



研究と趣味の両立ってムツカシイっすね。30時間ほど寝てないっす。